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ff14亲信战友剧情模式宠物,ff14亲信战友彩蛋

C0f3d30c8 发布于2024-06-18 03:20:25 宠物剧情 31 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于ff14亲信战友剧情模式宠物问题,于是小编就整理了2个相关介绍ff14亲信战友剧情模式宠物的解答,让我们一起看看吧。

  1. 《最终幻想14》这款游戏怎么样?
  2. 雍正称帝后,“四爷党”成员结局如何?

《最终幻想14》这款游戏怎么样?

路过看到,觉得有话说。作为一个日漫FANS却又玩惯了韩式RPG的人来说,最开始FF14刚出来那会我是对之嗤之以鼻的:毫无打击感的动作,不流畅的连招,都是症结所在。根本不会去想自己会去玩这个游戏。

不过后面在朋友的带领下接触这款游戏,我才发现这游戏确实是一款高品质的经典日式RPG。它有日系游戏典型的特点:画面精美,故事饱满,周边功能多。基本上你在FF14中可以做到现实生活中大部分的事情,比如生产 比如买房装修[呲牙][呲牙],当然还有传统的战斗升级。至于战斗确实比不了DNF和龙之谷那种无锁定打击,它更贴近魔兽世界的战斗模式,下副本必须职业搭配。而同一个职业体系里又有不同职业可供选择,一个角色可以修炼所有职业不用重新建立角色…玩这个游戏切忌不可操之过急,一定要慢慢来,好好体验剧情故事带来的感动和震撼。

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图片来源网络,侵删)

当然这游戏很休闲,但是一定要找一个小团体或者部队(工会),一个人的道路很容易坚持不下去,但一群人就不会。


大概去年二三月份入坑,说一下我的大概体验。

首先游戏玩家相当友好,没有女玩家(就很弱)这种性别歧视概念,野外打怪经常遇到顺路搭把手的。对新人也挺友好的,打本的时候照顾豆芽。

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(图片来源网络,侵删)

画面也很精良啊,三大主城等地方各种风光景色,天气配乐的变化啊等等,很细腻,所以我不想做任务的时候就做一条咸鱼喜欢在海都看星星拍拍照,夜晚的艾欧泽亚也很美。喜欢和亲友一起做任务啊拍照啊装修房子啊。

其实我还是挺咸鱼的,生活职业啥的也觉得挺有趣的,耐着性子玩玩和NPC都有感情了哈哈哈。对了,这个游戏不烧钱!这个很良心了。

感觉游戏挺佛的,需要肝,但是我玩的开心啊哈哈哈哈。

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(图片来源网络,侵删)

作为一个单机玩家,一直对网游感冒,哪怕身边有无数朋友妄图安利我,我也十动然拒。

然而唯有最终幻想14(以下简称FF14)让我不但玩了下去,还压榨了我的单机游戏时间——王国之心3到现在都还没通关,真是抱歉。

早在七月份,5.0版本暗影之逆焰(以下简称5.0)国际服实装后,就受到了许多人的好评,让本国服玩家更是心痒痒。

前言

说到MMORPG(多人在线角色扮演游戏)界的游戏霸主,很多人第一想到的便是暴雪公司在2004年推出的《魔兽世界》。

《魔兽世界》作为网游界的一棵常青树,运营至今已有十多年之久,其游戏品质毋庸置疑。在今年,暴雪也推出了玩家期许已久的怀旧服,打了一手情怀好牌,再次将游戏拉回到玩家的视线中来。

但有些玩家嗤之以鼻,不以为然,他们认为《魔兽世界》推出怀旧服的那一刻,就意味着《魔兽世界》真正的“衰落”之时。

从近几年暴雪推出新资料片的质量来看,似乎确实如此。毕竟是一款老IP,能运营这么长的时间,本身就是奇迹。不可避免随着时间的流逝,玩家群体也会慢慢流失。

而作为后继者,《最终幻想14》扮演了一个追赶者的角色,从最初的品质扑街,一步一步砥砺前行,如今已坐拥超过1600万注册玩家群体。

但很多玩家也许会疑问,《最终幻想14》有这个实力被冠以当今第一MMORPG吗?

《最终幻想14》(以下简称FF14)是由日本著名游戏开发商史克威尔艾尼克斯(以下简称SE)开发的多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测。国内由盛大(现盛趣游戏)代理。FF14是「最终幻想」系列的第十四部正统续作,也是继《最终幻想11》(以下简称FF11)之后,又一部MMORPG游戏力作。

游戏***取的是点卡收费方式,分普通时长与月卡两种收费模式。在去年,FF14又登陆了腾讯旗下的wegame平台,吸引了一大批新玩家入驻。相比较国外的火爆,FF14在国内一直处于不温不火状态,但每到游戏更新资料片时,服务器又会出现排队现象。虽然笔者不是常驻玩家,但每到更新新的资料片,便会短暂回归,玩一下游戏新的主线剧情与新的副本。

最终幻想14在WOW的基础之上,对MMO做出了进一步思考之后的产物。优秀的剧情,大气的场景,不错的战斗系统,优秀的音乐

画风比较符合东方人的审美,操控角色的时候犹如行走在宫崎骏的动漫世界里,游戏里的人物和坐骑可萌可霸气可高冷可***。服装、武器幻化可以当成一个独立的配装游戏玩。为啥说最终幻想好玩又不咋坑钱,狐哥说一说自己的看法:

第一,FF14的氪金点只有点卡或月卡,游戏内几乎所有道具都是通过活动、副本、制作日常获得,而活动都非常非常简单,也不会很肝。少有的一些商场道具对游戏平衡没有影响,也就是一些服饰、装饰、坐骑、幻想药,但可免费获得的衣服和坐骑已经很好看了!幻想药有的活动会给!

此外FF14的玩家甚至非常抵触人民币交易千万不要在公屏中发人民币交易的话题。

第二,FF14这款游戏制作者绝对是抱着“让玩家玩得开心,玩得轻松”的目标去设计的,如果你喜欢肝,喜欢收集,游戏中有大量的收集元素等着你;如果你是偶尔上上游戏的休闲玩家,也没有问题,不需要你整天待在游戏中,你也可以跟上大家的脚步——总的来说,装备不会有很大的差异,即使你放着很久不玩也可以迅速跟上大部队。

第三,很多游戏想要快速装备毕业,都要经过花费人民币阶段,比如花钱买装备、买秘籍,比如花钱找队伍带副本,拍装备,否则想要毕业将会是一件无比艰难的事。我还是说明一下,这里我并不是说不花钱就毕不了业,只是有些游戏就是这样,没钱游戏体验真的很差劲!

但是在FF14中,你不需要花费很多精力——找部队(也就是公会)的小伙伴帮你做一套,或者直接在板子上(也就是玩家交易的地方)花不多的游戏内货币,就可以买一套足够绝大部分副本用的装备了。

总之,FF14是一款慢热的游戏,有着传统日式RPG的内涵、精美的画面、优秀的音乐的MMORPG游戏,无法超越WOW的地位因为现在的网游没有那种时代了,但无论你是厌烦快餐化同质化网游的玩家,或者是打算转战阵营的WOWER,还是单纯喜欢日式单机RPG的玩家,FF14都值得一试


雍正称帝后,“四爷党”成员结局如何?

“四爷党”的主要成员,无非就是十三爷胤祥、田文镜、年羹尧、李卫、隆科多这几人。他们当中,大部分人都有好结局,唯独两位武将以悲剧收场。

历史上,雍正素有“冷面王”的称号,是著名的铁腕皇帝。雍正对待自己的政敌向来是毫不手软的,哪怕是自己的亲兄弟也绝不留情。因此,雍正的兄弟们,除了铁杆哥们十三爷胤祥之外,其他人基本上都没啥好下场,不是削爵、就是圈禁!

但雍正也并非完全冷血无情,实际上他即位后,对拥护自己的“四爷党”主要成员,也都加以重用和厚待。可以说,如果他们不作死,基本上也都不会死,都能有好的结局。

比如十三爷胤祥,作为雍正最铁杆、也是最具分量的追随者,胤祥被封为和硕怡亲王,是清朝历史上第九位铁帽子王。在雍正年间,胤祥出任议政大臣等要职,***雍正处理重要政务。胤祥于雍正八年病逝,时年45岁。

胤祥死后,雍正给予他最高级别的哀荣,让其配享太庙,上谥号为“贤”,特赐匾额“忠敬诚直勤慎廉明”冠于谥前。此外,雍正还特许其将名“允祥”的“允”字改回“胤”字,无需避讳,使胤祥成为有清一代,臣子中不避皇帝讳的唯一特例!可以说,胤祥是“四爷党”主要成员中,结局最好的一个。

接着来看看雍正的两个亲信文官田文镜和李卫,这两人都是雍正的忠实追随者,在雍正即位后,都获得重用,并在任官期间大力贯彻和推进雍正的各项改革。因此,雍正对两人都是加以厚待的,哪怕犯错也都获得雍正的包容。所以,两人的结局也都很好,死后都享受哀荣。田文镜病逝于雍正十年,享年七十二岁,死后谥端肃;李卫病逝于乾隆三年,享年五十一岁,死后谥敏达。

最后说说雍正的两个亲信武将年羹尧和隆科多,这两人都没有什么好下场,不过倒不是因为雍正过桥拆板,而是因为这两位武将恃宠而骄,自己作死罢了。先说隆科多,他最后因结党营私,并私藏玉牒,而被逮捕,谴返回京,最后被抄家,死于禁所。

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