C0f3d30c8 发布于2024-09-21 16:29:01 宠物日常 12 次
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【不屈】
效果:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束扣除之前增加的血量和气血上限,有可能会致死哦。
分析:加成50%的血量,这个对于血法宠来说可能会更适合,因为前三回合增加的回血<被打掉的血量,就会直接挂了,脆皮用这个风险较大。
【硬化】
效果:如果当前回合受到3次物理或者法术伤害,下回合减免20%伤害结果。
:1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~ 一般情况下 平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力 平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力 平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量 平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力 平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷 2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。 3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响 4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,DT就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么,一般是全力加点,全力是追求伤害的极点,血耐是提高生存能力)
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