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宠物知识星球插画素材图,宠物知识星球插画素材图片

C0f3d30c8 发布于2024-11-14 10:39:58 宠物知识 11 次

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题就是关于宠物知识星球插画素材图的问题,于是小编就整理了3个相关介绍宠物知识星球插画素材图的解答,让我们一起看看吧。

  1. 50位顶尖插画师笔下的《星球大战》?
  2. 有哪些比较有趣的超级英雄插画?
  3. 有没有一个游戏一直陪伴着你长大?

50位顶尖插画师笔下的《星球大战》?

今天,推荐5位擅长未来风格的概念设计师。

1,Hans Jenssen 英国插画师,有30年行业经验,从来不用电脑作业,一直是保持手绘,擅长科幻题材的载具、机械设计,代表作品有《星球大战》的载具设计。

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图片来源网络,侵删)

2,Andre-Lang Huynh华纳游戏蒙特利尔分部高级概念设计师,参与过《不义联盟2》等游戏。

3,Temarius Walker 2015毕业于旧金山艺术学院的游戏开发专业,现在 SVA 游戏公司,工作涉猎广泛,有角色设计、场景设计、世界观设计、载具设计和美宣插画等。

4,Torsten Redlich17年从业经验的资深工业设计师,擅长未来风的载具设计5,Alex Ries澳大利亚概念设计师,擅长未来风格的生物设计、科幻风载具设计等。你最喜欢哪位科幻大触?

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(图片来源网络,侵删)

哪些比较有趣的超级英雄插画?

拾部君觉得,对于很多超级英雄角色来说,他们和普通人一样也是有童年的,不过这些超级英雄小时候的样子,各位爱好者们未必能够通过官方途径看得到。

大家更多地能够看到的,已经是超级英雄角色们完全长大之后的样子了,对于那些比较难看得到小时候究竟长什么样子的超级英雄角色而言,爱好者们可能要通过各种脑补才可以想象得到了。

国外有一名叫做“Lucas Nascimento”的插画师,这名插画师似乎觉得光是脑补超级英雄角色们小时候的生活没有意思了,这名插画师觉得通过插画的形式展现那些超级英雄角色们小时候超萌可爱的模样。

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(图片来源网络,侵删)

接下来,拾部君就带着各位去看看这名插画师所创作的同人插画作品,那些全球著名的超级英雄角色们,小时候究竟是不是这个样子的呢?

小超级英雄们

有没有一个游戏一直陪伴着你长大?

我是小嗨,我来回答这个问题。

要说一个游戏一直陪伴我长大,肯定非俄罗斯方块莫属。

小时候除了飞机格、肚子疼(抓人游戏)、去河边(有可能挨揍)、玻璃球等等***项目外,最让人兴奋的就是去小伙伴家里蹭游戏机了,虽然多数情况只能卖呆。最快乐的一次是玩了整整一天忍者神龟,没有其他小伙伴争抢,当时真的超级羡慕有游戏机的小伙伴。

回到正题,最早对俄罗斯方块的接触主要是在一些掌机上,就是那种几个键位控制上下左右,具体怎么玩当然是以蹭为主了。

到了6年级,我记得非常清楚,我有了第一台学习机(游戏机),主要目的是提高我扶不起来的英语水平,实际上是让我在俄罗斯方块最高难度上达到了***水平。平时管的严,***项目只有故事会和学习机里的俄罗斯方块。

玩久了了腻不腻?真的腻啊,可是没别的可玩。

再后来到了高中学会了上网吧,这个真的美滋滋。随后接触了很多游戏,比如cf、英雄联盟、魔兽世界、炉石传说等等,虽然游戏越来越多、越来越好玩,但还是很难有什么游戏一直坚持玩下去。

现在偶尔还会玩玩俄罗斯方块,但严格来说不是一直陪伴我长大的游戏,而是记忆最深、玩的最久的游戏。

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这是小牧童在悟空问答的第153篇独家问答,原创不易,盗版必究

作为玩游戏长大的一代人,从小到大玩过的游戏真的不少了,从小霸王上面的《魂斗罗》,躲在被窝里彻夜难眠玩《口袋妖怪》,长大一点跟着哥哥玩《魔兽争霸》,跟着同学玩《冒险岛》、《跑跑卡丁车》等等,到了现在则是《英雄联盟》、《绝地求生》还有《巫师3》、《辐射4》、《GTA5》等世界级作品,游戏层出不穷,不停更新换代,但是有一款游戏是我从小到大一直都在玩的。

1998年一个叫做加布纽维尔的胖子带领他的阀门厂制作了一款名为《半条命》的游戏,这是玩家第一次真正意义感受到,第一人称射击游戏也能讲好一个故事,这颠覆了之前《毁灭战士》、《雷神之锤》给fps只是爽爽爽的射爆游戏的映象。并且《半条命》拥有出色且非常开放的玩家社区,在这些社区中玩家分享通过游戏制作出来的mod,最终一款名为《CS》的mod成为了游戏史上最浓墨重彩的一笔,而这个胖子就是G胖,阀门厂就是V社,而他们现在最大的产品就是第一PC游戏销售平台steam。

后来的故事我们都知道了,《cs1.5》和《cs1.6》创造了巨大的辉煌,一度成为了电子竞技的象征,在儿童时代,这就是我最喜欢的游戏,能够在哥哥家玩一会cs,哪怕是看他玩都让我无比兴奋。而到了今天《csgo》依然是全世界最优秀的***游戏,虽然在国内不温不火,但是依然在国外市场最大的***游戏之一。

要说玩过的游戏,从童年时代到现在,应该已经破百了吧,但是能一直坚持玩到现在的游戏,却是寥寥无几的。我觉得能从小坚持玩到大的游戏,这已经跟这款游戏的品质没什么关系了,最主要的还是这款游戏能带给我们多少东西,熟悉的关卡、熟悉的道具、熟悉的人物,这种能带给我们回忆的游戏,是现在那些高品质游戏无法给予我们的。刚才翻了一下电脑,目前我电脑上的单机游戏有三款:《孤胆***》、《红色警戒3:起义时刻》还有《机械迷城》,仔细想来这三款游戏陪伴我的时间最长,所以也算是陪着我长大的元老级游戏了。好了,下来,我就为大家说说我跟这三款游戏之间的故事吧~

《孤胆***》

第一次接触这款游戏是在网吧里,那时候我还在上小学,当然,那时候的我还是一个沉迷学习的刻苦小孩,我是被寂寞的小叔拉过去作伴的,也就是那一次的经历,让我遇到了《孤胆***》,这款游戏也算是我体验电脑游戏的启蒙之作了 。玩过这款游戏的玩家都知道,《孤胆***》正如它的名字一样,玩家扮演的主角孤单一人,在黑暗阴森、压抑的军事基地里对战铺天盖地而来的绿血怪物,那种“一夫当关,万夫莫开”的意境,说实话真的非常非常不好受,我只记得一局下来,我冷汗直流,贴在后背的内衫都被冷汗给浸湿了。但是没过多久我就沉迷在了这种感觉当中,从那个时候其网瘾界冉冉升起了一颗新星。

《机械迷城》

《机械迷城》是我初中时候经同学推荐入手的第一款解密类游戏,相比于游戏本身,我更加喜欢这个游戏的画面和插图,画面的视觉冲击力很强,营造出的孤独、冰冷的机械质感都是无法用语言来形容的。当时看到这个画面我就迷上了这款游戏,并且,为了玩的时间长一点,我从来没看过攻略,每一关都是自己一步一步摸索过来的,完整通关下来花费了我很长的时间,到最后每天登录《机械迷城》已经成为了我的一种习惯。

到此,以上就是小编对于宠物知识星球插画素材图的问题就介绍到这了,希望介绍关于宠物知识星球插画素材图的3点解答对大家有用。

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